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なでしこ 2005年1部 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数 1得点に必要な試合数 1試合当たりの失点数 1試合当たりの得点数 勝ち数 勝ち点 失点数 引き分け数 得失点差 得点数 説明 負け数 トップページ
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情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 解説 引数 返り値 サンプルプログラム なし 本体 名前 コメント
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情報 作者名:Makoto 引用元:なでしこプログラム掲示板「画像サイズ取得」 連絡予定 概要 解説 引数 返り値 サンプルプログラム なし //本体 名前 コメント
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なでしこ 2007年2部 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数 1得点に必要な試合数 1試合当たりの失点数 1試合当たりの得点数 勝ち数 勝ち点 失点数 引き分け数 得失点差 得点数 負け数 トップページ
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なでしこ 2005年2部 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数 1得点に必要な試合数 1試合当たりの失点数 1試合当たりの得点数 勝ち数 勝ち点 失点数 引き分け数 得失点差 得点数 負け数 トップページ
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情報 作者名:ゆちボン 引用元:なでしこプログラム掲示板「なでしこでソートプログラム集」 解説引用元:http //ja.wikipedia.org/wiki/コムソート リンク:●バブルソート、●双方向バブルソート、●おいこみソート 概要 コムソート(Comb Sort)は、ソートのアルゴリズムの一つ。コームソート、櫛(くし)ソートなどとも呼ばれる。 バブルソートの改良版。内部ソートだが、安定ソートではない。 安定:× 速度:ほぼ、o(n log n) 解説 ちなみに、コムソート11を使用してます。 コムソート11を使用しない場合は「※」がついている行を コメントアウトしてくんさい。 ※コムソート11とは? gap=9,10となったとき、強制的にgap=11とすることで高速化したアルゴリズムを、Comb sort 11と呼ぶ。 gapが9→6→4→3→2→1や10→7→5→3→2→1と遷移するよりも、11→8→6→4→3→2→1と遷移する方がうまく櫛が梳けるためである。 サンプルプログラム 200回、テスト[回数-1]は乱数(200) テストをコムソート。 テストをメモ記入。 おわり //本体 ●コムソート(Aを) max=配列要素数(A) 処理開始 gap=max (gap 0)の間 gap=INT(gap/1.3) もし、gap=9||gap=10なら、gap=11 ※ i=0 (i+gap max)の間 もし、A[i+gap] A[i]なら tmp=A[i+gap] A[i+gap]=A[i] A[i]=tmp i=i+1 Aで戻る。 掲載ありがとうございます!コムソート11の解説のところですが、本体のプログラムでは「h」ではなく「gap」という変数にしていますので、そちらにしていただけるとわかりやすいと思います。 -- ゆちボン (2008-10-14 17 07 02) 修正しましたー!ありがとうございますー! -- 管理人 (2008-10-14 20 01 06) 名前 コメント
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なでしこ 2004年2部 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数 1得点に必要な試合数 1試合当たりの失点数 1試合当たりの得点数 勝ち数 勝ち点 失点数 引き分け数 得失点差 得点数 負け数 トップページ
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なでしこ 2006年1部 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数 1得点に必要な試合数 1試合当たりの失点数 1試合当たりの得点数 勝ち数 勝ち点 失点数 引き分け数 得失点差 得点数 説明 負け数 トップページ
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やる夫のポケモン > 各務原なでしこ 基本情報 特性1:フィルター 効果が抜群な技を受けた際に威力を3/4にする。 特性2:すいすい 天候が雨の時、素早さが2倍になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 100┃防御 135┃特攻 40┃特防 100┃素早 45┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ゴースト/虫 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 × ○ △ × △ △ ○ △ ○ ○ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 殻を破る 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻と素早さを2段階上昇させ、防御と特防を1段階下げる 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる 泥遊び 変化 地面 - - 自分 自分をどろあそび状態にする場に出ている間全てのポケモンの電気技の威力が1/3になる 水鉄砲 特殊 水 40 100 相手一体 なし メタルクロー 物理 鋼 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 原始の力 特殊 岩 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる 連続斬り 物理 虫 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る 月の光 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを回復する回復量は場の状態によって変化 ※ 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく ※1 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる ロックブラスト 物理 岩 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える直接技ではない ※2 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる シャドーダイブ 物理 ゴースト 120 100 相手一体 1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃するシャドーダイブ中は例外条件を除いて全ての技が当たらないまもる系統の状態を解除してから攻撃する メガホーン 物理 虫 120 85 相手一体 なし 地震 物理 地面 100 100 自分以外 相手が穴を掘る状態でも命中し、2倍ダメージ ※ 回復量は以下の通り。割合は最大HPに対しての数値。 トリックルームと天気が重複した場合天気の効果優先。 回復量 場の状態 1/2 なし、あるいは下記以外の状態 2/3 晴れ 1/4 霧、雨、砂嵐、霰、騒ぐ、トリックルーム、重力 各務原なでしこのレベル技 Lv 1 殻を破る Lv 1 引っ掻く Lv 1 水鉄砲 Lv 1 固くなる Lv 1 泥遊び Lv 7 泥遊び Lv 13 水鉄砲 Lv 19 メタルクロー Lv 25 守る Lv 31 原始の力 Lv 37 連続切り Lv 46 切り裂く Lv 55 ロックブラスト Lv 67 ブレイククロー Lv 73 シザークロス 各務原なでしこの現在の特徴 アデーレと同種だがこちらはSに下降補正がかかっていないため殻を破るアタッカーとしての適正が高い。 リライブ技の月の光を活かした耐久型で運用してもいいがすいすいとはアンチシナジーな点に注意。 それ以外はアデーレの特徴欄参照。 技の基本はアーマルドで、教え技にドリルライナー、手助け、雷パンチ、冷凍パンチが増えている。 リライブ技として月の光を覚えている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、堪える(済)、連続斬り、寝言、原始の力、叩き落とす、鉄壁、大地の力、ステルスロック(済)、虫食い、岩雪崩、威張る、ドリルライナー、手助け、雷パンチ、冷凍パンチ、けたぐり、地球投げ、アイアンテール、アクアテール、通せん坊 ルイズ(卵技) 砂かけ、嫌な音、岩雪崩、高速スピン、叩き落とす、クロスポイズン、呪い(鈍い)、鉄壁、水の波動 金剛晄 馬鹿力 ソル メガホーン(済)、ハードローラー、シャドーダイブ(済)
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